Říjnový update by měl přinést především další balancování, nové levely některých jednotek a defense a pár dalších novinek. Jak je již poslední dobou zvykem, nejvíce novinek nás čeká pro TH11.


JEDNOTKY:

  • přibude nám wizard lvl 7, dostupný bude na th10
  • wizard lvl 6, který byl nyní od TH10 bude nyní dostupný již pro TH9 a trošku se zvýší jeho damage a HP
  • baby dragon půjde pro TH11 upgradovat až na lvl 5
  • TH10 nyní můžou upgradovat baby dragona na lvl 4
  • pro TH11 přibude drak lvl 6
DEFENSE:
  • hidden tesla bude mít maximálně lvl 9 a to pro TH11 (jinak design tesly lvl 9 vypadá mocně 🙂 )
  • poměrně zásadní novinkou je, že TESLA UŽ NEBUDE DÁVAT P.E.K.K.A.M 2X DAMAGE (SC deklaruje cíl podpořit opětovné zapojení pekky do aktuálních taktik, zda se to podaří uvidíme zřejmě velmi brzy)
  • mortar bude mít maximální lvl 10
  • síla mortarů na lvl 8 a 9 se zvýší, jak moc rovněž uvidíme až po updatu
  • XBOW lvl 5 pro TH11

  • TH11 dostane dalších 25 kousků zdí

SPELLY:

  • SC si zřejmě všimli, že skeleton spell prakticky nikdo nepoužívá a tak jich při použití spellu vyběhne mnohem více, ovšem budou se spawnovat o něco pomaleji
  • na maximálním levelu jich bude 26 na jeden spell 
  • clone spell také zatím není příliš vidět v CW a tak mu SC prodlouží dobu setrvání klonovaných jednotek
BALANCOVÁNÍ:

  • dojde k mírnému snížení HP u bowlerů
  • dostanete část war win bonusu i v případě, že pokazíte útok
  • war win bonus již nebude snižován pokud půjdete na nižší TH než jste vy
  • těžší cíle v cw přinesou klanů více XP, maximum bude 10XP /cíl

Zdroj: DarkSideCz