Tak po delší době tu máme opět balancování jednotek. Většina z nás čekala nerf bowlera, někteří lehký nerf zrzek, ale v SC na to mají trošku jiný názor 😉 Jen tak mimochodem, SC uvádí toto balancování jako “drobné úpravy před nadcházejícím velkým updatem”, tak uvidíme za jak dlouho a hlavně co UPDATE přinese 😉 Teď ale již k tomu, co se změní v tomto patchi.
  • zvýší se damage děl pro  lvl 11-14 (jak moc není uvedeno, uvidíme) – každopdáně SC mluví o potřebě posílit obranu proti středně silným jednotkám (tedy myšleno zřejmě jednotky jako witch, wizz,bowler atd.) a prý na tom pracují, prozatím ale zvýší právě damage děl. 
  • podle mě nejzásadnější změnou je fakt, že healerky budou opět spouštět pasti – důvodem je dle SC fakt, že přestože jsou používány zejména u high lvl útoků, zůstavají často naživu po celou dobu boje, no pro milovníky queen walků to nebude úplně dobrá zpráva, protože air seeking mine healerku v pohodě sundá
  • dojde k snížení rychlosti u minerů – SC jednoduše vyhodnotil, že jejich rychlost je příliš velká a to je dělá příliš silnými
  • útočící hráč bude moct nyní vysadit více jednotek, než se aktivuje Eagle artillery, což by mělo přispět k větší flexibilitě první části útoku 
Tak to je vše přátelé, pokud si myslíte, že měli nerfnout jiné jednotky, resp. některé posílit, tak si můžete srdíčko libovolně “vylít” pod článkem 😉

.

Zdroj: DarkSideCz